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AC 的 L1 蓝图:从 Litepaper 概览以「开发者和用户」为中心的 Sonic

2024年10月24日 11:31
Sonic 能否成为新一代的 L1,并验证 AC 此前称「L2 作为应用链,对开发者来说不合逻辑」的锐评?

撰文:Sonic Labs

编译:Yangz,Techub News

译者按:L2 赛道熙熙攘攘,而 L1 却门可罗雀。自去年十月 Fantom 基金会宣布 Sonic 升级计划以来,已过去一年。上周,Sonic Labs 发布了 Litepaper,系统性地展示了「DeFi 之王」Andre Cronje 的 L1 蓝图。目前,距离 Sonic 主网预期的上线时间仅剩约两个月。届时,Sonic 能否成为新一代的 L1,并验证 AC 此前称「L2 作为应用链,对开发者来说不合逻辑」的锐评?让我们拭目以待!

以下是 Sonic Litepaper 的全文编译。

摘要

在不断发展的区块链生态中,有什么能够真正使一个网络脱颖而出?对 Sonic 来说,我们认为关键在于提供独特的产品和功能,使开发者能够比其他任何链上的开发者更有竞争力地构建应用。我们关注的重点是为开发者提供有形的价值,增加他们的收益,让他们能够控制网络费用定价,简化用户付款方式,且所有这些都可在几秒钟内完成。

许多现有平台都没有充分满足以开发者为中心的需求。以太坊专注于通过 optimistic 和零知识 Rollup 实现可扩展性,目前 L2 的 TVL 已超过 340 亿美元。这种向 L2 解决方案的转变无意中强调了通过中心化排序器收费来获取价值,而不是促进高质量的应用开发。旨在通过 Rollup 部署提高估值和费用的激励结构使 L2 过于商品化,也使排序器收入优先于安全性和去中心化。这种趋势造成了一种不平衡,即排序器获益过多,而开发者的补偿仍然不足。因此,创新型消费应用的采用停滞不前,限制了其对市场产生重大影响的潜力。

Sonic 就是在意识到这些挑战之下推出的,它是一个旨在重新定义开发者激励模式的 L1。Sonic 的费用货币化计划允许开发者从其应用产生的费用中获得高达 90% 的收益。通过动态收费、收费补贴和原生账户抽象等功能,Sonic 将提供灵活的工具来提升用户体验并促进采用。

传统 L1 目前正面临发展或被淘汰的困境,Sonic 通过提供前所未有的可扩展性、去中心化和近乎即时的速度,引领着转型。Sonic 结合了 L1 和 L2 的优势,提供每秒 10,000 笔交易、亚秒级的终结性,以及连接以太坊和其他增强流动性和安全性的原生去中心化跨链桥。

通过将尖端技术与以开发者为中心的革命性模式相结合,Sonic 旨在重新定义区块链行业,重振对面向消费者的生产性应用的关注,使构建者们有能力创建有利可图的链上业务。

商业案例和初步目标

作为去中心化 L1,Sonic 主要提供由费用支持的分布式计算能力。目前行业内的反常激励结构导致基本的生产性应用和网络收入被边缘化,并转向短期寄生及榨取性货币化,导致增长和动力下降。而我们衡量成功的标准是通过简单的计算得出的,即检查网络收入是否高于激励验证者的总成本。

我们通过支持开发者和企业构建消费者或 B2B 应用来创造对这些交易的需求,而这些应用需要写入网络并收取费用。Sonic 的目标是推动需求,在不造成中断的情况下,利用网络所能有效提供的最大交易量,同时对每笔交易收取足够的费用,以覆盖网络的成本。

Sonic 每天可轻松完成多达 9 亿笔交易 ,TTF 为亚秒级。这种供应能力远远超过了当前的需求。目前,所有 L2 加起来每天处理约 1200 万笔交易,高峰期约为 1700 万笔。此外,Solana 最近的峰值是每天 4000 万笔交易。即使将这些峰值加在一起,每天的交易总量也就约 5700 万笔,只是我们阈值的一小部分。

有了丰富的区块空间和交易能力,我们的重点就转移到了扩大需求上。要在一个网络上实现比整个行业目前处理的更多的需求,需要采取大胆的举措,例如:

  • 费用货币化(FeeM),奖励构建者高达 90% 的应用费用

  • Sonic Gateway,允许用户和构建者通过安全的原生跨链桥访问以太坊的流动性。

  • 组织史上最大的空投活动之一,利用新用户和新协议启动网络的飞轮效应。

  • 动态收费功能,允许开发者自定义与其合约交互的 gas 成本,促进链上的创作者经济。

  • 创新者基金(Innovator Fund),从 Sonic Labs 金库中划拨高达 2 亿枚 S 代币,用于收购基础设施和战略合作伙伴,促进网络的长期发展。

  • Sonic & Sodas,推动社区在世界各地举办由 Sonic Labs 资助的、以开发者为中心的交流活动。

所有这一切都将在部署 3A 级基础设施合作伙伴的同时进行,包括 Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safe 等。

激励机制

Peter Thiel 在 PayPal 的早期阶段投入了大量资金用于用户获取,向每个注册和推荐朋友的用户支付了 10 美元的奖励。类似的,Sonic Labs 金库将为创新者计划(Innovator Program)等项目提供高达 2 亿枚 S 代币的资金,以加快 Sonic 生态应用的即时采用,并为新的创新企业提供支持。另外,1.905 亿枚 S 代币的空投活动将为 Sonic 开发者提供机会,通过激励应用的使用来吸引更多用户。此外,Sonic 还在迅速简化其流动性质押代币(LST)市场,为专一的代币持有者提供更多灵活性。

目前,已有一批成熟的开发人员准备从 Fantom Opera 迁移到 Sonic,但要实现目标仍需数百万用户和数千名开发人员。

Sonic Labs 创新者基金

Sonic Labs 创新者基金的资金直接来自 Sonic Labs 金库,由多达 2 亿枚 S 代币组成。这笔资金目前正用于确保 Sonic 与顶级基础设施的集成,确保构建者能够使用在当今充满挑战的市场中出色的工具。

Sonic 目前正积极与行业内数十个应用和顶级基础设施提供商合作,合作领域包括:链上工具、合规性、原生资产、真实世界资产、跨链桥集成、托管解决方案、机构采用、交易所交易产品、钱包、Subgraph、战略性 Web2 伙伴关系等。截至目前,公开的安全基础设施集成包括 Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderly 等。

空投计划

我们计划空投 1.905 亿枚 S 代币,以激励用户和开发者在 Opera 和新 Sonic 链上的活动。

空投计划的第一个主要组成部分是 Sonic Boom,将为多达 30 个获胜项目分配 Sonic Gems(空投计划的积分),作为开发各类创新应用的奖金。该计划有助于在 Sonic 上创建 DeFi 生态,并启动采用飞轮。项目方可以将这些积分作为使用其应用的奖励分发给用户,通过激励使用来帮助他们维持用户活跃度。

Sonic 的目标是发掘有潜力的团队,为他们提供在 DeFi、游戏、人工智能等领域创建成功应用所需的工具。空投的重点是让开发者群体达到临界规模,以便我们能在他们扩展业务时继续支持他们的增长。

空投设计

Sonic 采用通缩的空投系统,通过独特的线性衰减机制,引入博弈论来解决活跃链上空投激励机制的挑战性问题。具体来说,这类空投需要尽量减少短时间内流通供应的突然错位,而线性衰减和销毁可以解决这个问题。

具体来说,销毁机制鼓励空投接收者在等待首选退出销毁的同时增加链上活动。接收者既可以等待空投头寸的完全解锁,也可以提前赎回(但会有一定的损失)。至于未选择上述两种方案的,其空投将分配给投机买家。

在空投的第一天,用户收到空投的 25% 将是流动的,而剩余的 75% 将在 9 个月(270 天)内作为 ERC-1155 NFT 仓位归属。Sonic 用户可以立即认领这 25% 的分配,并可灵活决定何时按相应的消耗率认领最终分配。

选择持有 NFT 但希望在二级市场上交易的用户可以自由地进行交易,这将为单个用户的空投分配创造一个投机市场,同时也会对空投产生通缩的压力。下图说明了如果用户在 270 天的解锁期前提出申请,将被销毁机制没收的 S 代币数量。

费用货币化

Sonic 的费用货币化计划(原名 Gas 货币化)将为开发者提供应用产生的高达 90% 的费用,为其提供可持续的收入,从而留住优秀的创建者,并支持网络基础设施。

通过费用货币化,Sonic 希望为开发者建立一个与传统网络平台上的广告收入模式类似的繁荣生态。交易费用明细如下,其中包括创新的销毁机制:

  • 非费用货币化应用上的交易

如果用户在未参与 FeeM 的应用上提交交易,50% 的交易费将被销毁,剩余金额将给到验证者和生态金库。

  • 费用货币化应用上的交易

如果用户在参与 FeeM 的应用上提交交易,交易费的 90% 将给到应用的开发者,其余部分则给到验证者。

费用结构

Sonic 建议的 3.5% 目标区块奖励率可确保网络能够继续支持其应用。下表概述了不参与 FeeM 和参与 FeeM 的应用在交易费用分配上的差异。

如果参与 FeeM 的应用赚取的交易费低于 90% 的上限,则剩余的交易费将被发送给验证者。

销毁和 FeeM 机制示例

  • 情景:50% 的交易来自参与 FeeM 的应用,其余 50% 为非 FeeM 交易

  • 平均目标成本:每笔交易 0.01 美元

  • 网络能力: Sonic 每天可处理多达 9 亿多笔交易

  • 预测:实现每天 1000 万笔交易将带来:

  • 每天约 10 万美元的资金流入

  • 每年约 3650 万美元的资金流入

  • 每年销毁 912.5 万美元

  • 每年向验证者支付 1003.75 万美元

  • 每年支付给 Sonic 开发者的费用为 1642.5 万美元

Sonic 流动性质押代币

在 Fantom 的运行期间,有持续超 40% 的质押节点,高于以太坊的约 30%。然而,复杂的质押机制阻碍了 LST 市场的繁荣,限制了数百万资金注入 DeFi 生态。

Sonic 的新质押机制将设定 14 天的锁定期和 7 天的提款期,可为利用估计超过 5 亿美元的 LST 市场创造了理想的结构。

技术架构

Sonic 将为开发者提供卓越的可扩展性和存储能力,同时提供快速、无缝的用户体验。Sonic 每秒可进行多达 1 万次 ERC-20 转帐交易,具有亚秒级的最终性,可实现即时、不可逆的交易,并利用尖端的存储系统实现高效的数据管理。

与 L2 和以太坊不同,真正的最终交易只需 1 个区块即可实现(不存在最长链规则),且无需打包数据并写回以太坊。

Sonic Gateway

在不断发展的区块链生态中,一个原生的、去中心化的跨链桥对于一个健康的生态至关重要,它可以实现强大的互操作性,防止网络孤岛化。然而,目前的 L1 和 L2 解决方案往往迫使用户在安全性、速度和去中心化方面做出妥协。目前,跨链桥黑客事件已造成超 25 亿美元的损失。

认识到这些系统性威胁后,Sonic 的跨链桥制定了以下简单的目标:

  • 安全:通过内置故障安全机制确保安全。

  • 速度:提供流畅的用户体验,轻松实现资产跨链。

  • 去中心化:消除单点控制,确保只有用户才能访问其资金。

Sonic Gateway 是去信任的跨链桥,可在同时实现上述三点的情况下促进以太坊和 Sonic 之间的 ERC-20 代币转账。通过利用 Sonic 自身的验证器网络(验证器在两个链上都有操作节点),Sonic Gateway 在两个平台之间建立了一个安全的去中心化通道。

通过内置的故障安全机制,Sonic Gateway 提供了资产安全保障,在任何情况下都能保护用户的资金安全。最重要的是,只有用户才能访问通过 Sonic Gateway 转移的资金;任何中心化机构都不可能超越用户控制或通过主密钥访问资金。

另外,Sonic Gateway 也是为提高效率而设计的。从以太坊到 Sonic 的转账最长只需 10 分钟,而从 Sonic 到以太坊的转账最长只需 1 小时(这些间隔被称为「heartbeats」)。虽然 Sonic 不是 L2,但仍将是以太坊生态的积极参与者,因为 Sonic 将通过 Sonic Gateway 花费 ETH 将交易写入链中。

快速通道交易(Fast-Lane TX)

用户可以选择使用「快速通道交易」立即执行交易。通过支付绕过标准「heartbeats」的交易(通常会延迟目标链上的资金可用性),用户可以立即获得资金。

快速通道交易将整个状态传输到目标链,就像普通「heartbeats」交易一样,使所有用户受益,而不仅仅是提交交易的用户。从本质上讲,它等同于「heartbeats」交易,只是提交时间更早。重要的是,快速通道交易是作为增强功能添加的,不会改变标准「heartbeats」时间。

例如,如果从以太坊到 Sonic 的标准「heartbeats」间隔为 10 分钟,那么在下一次预定「heartbeats」前 5 分钟提交快速通道交易,就可以让所有从以太坊跨链到 Sonic 的用户立即访问他们的资金,而下一次标准「heartbeats」间隔仍为 5 分钟。

Gateway 故障安全机制

Sonic Gateway 有一个内置的故障安全机制,万一 Sonic 或其网关发生故障,用户可以通过该机制取回他们在原始链上的跨链资产。

该故障安全机制会在网关连续 14 天运行失败后激活,为用户将资产从以太坊转移到 Sonic 提供保障。作为一种保险形式,14 天的故障安全期是不可更改的,这意味着一旦 Sonic Gateway 部署完毕,Sonic Labs 或任何其他第三方实体都无法更改它。

重要的是,这段时间并不是一个竞争期,而是确保用户在原始链上保留其跨链资金保管权的基本功能。

故障安全机制的工作原理

Sonic Gateway 在链之间传输「heartbeats」,其中包括每个区块链的 Merkle 根和区块高度。如果「heartbeats」停止 14 天,就会发出 Gateway 失效的信号,从而允许用户的资金在以太坊上解锁。

当然,只有通过 Sonic Gateway 传输的资产才能恢复。14 天的持续时间可作为缓冲期,以便在 Gateway 被视为不可用之前解决任何问题。

Sonic vs. L2

大多数 L2 都是 optimistic Rollup,其运行假设是,除非受到质疑,否则所有取款都是有效的(因此被称为是「乐观的」)。为确保安全,这类 L2 存在一个 7 天的挑战期,允许任何人验证和质疑以太坊上的提款申领。例如,如果您想将 2 枚 ETH 从 Optimism 提到任何其他平台,在 7 天的挑战期结束之前,这些资产不会在以太坊上实际释放。那么,为什么从 Arbitrum 和 Optimism 等平台提到币安等交易所只需要几分钟呢?

其实,从 optimistic Rollup 存入币安等交易所时,转账可能看起来很快,但交易所承担了挑战期的相关风险;这是因为币安信任大多数 L2。然而,在 7 天挑战窗口关闭之前,交易所存入您账户的资金在技术上并不安全,也就是说交易所要承担这期间的风险。

相比之下,Sonic 作为 L1,拥有自己的安全验证器,可以向交易所提供即时(单个区块)转账,没有相关风险,因为这些交易不受任何挑战期的限制,如果 USDC(和其他 ERC-20 代币)在 Sonic 上成为原生代币,也是如此。此外,通过 Sonic Gateway 从以太坊跨链的资产会在一小时内完成,与大多数 L2 解决方案所要求的 7 天质疑期相比,这是一种更快、更安全的替代方案。

Sonic 数据库

Sonic 使用数据库存储其 world state,包括账户信息、虚拟机字节码、智能合约存储等。该数据库有一个名为「live pruning」的功能,可以自动删除历史数据,从而减少对验证器的存储需求。

以前,pruning 需要验证器节点离线,因此会带来财务和运营风险。现在,验证器可以使用实时进行 pruning,可在确保持续运行的同时,通过实时丢弃历史数据节省磁盘空间和成本。

Live pruning 的工作原理是将数据库分成两种类型,包括 LiveDB 和 ArchiveDB。LiveDB 仅包含当前区块的 world state,而 ArchiveDB 则包含所有历史区块的 world state。验证器只使用 LiveDB,而归档节点则同时拥有 LiveDB 和 ArchiveDB,以便通过 RPC 接口处理历史数据请求。

Sonic 的数据库存储使用高效的树状或分层结构,从而简化了数据检索。重要的是,它仍然为 world state 提供加密签名,并使用前缀算法的增量版本提供归档功能。此外,它还采用了本地磁盘格式,而不是通过 LevelDB 或 PebbleDB 等键值存储来间接存储 world state。

Sonic 虚拟机

Sonic 虚拟机(VM)将取代 EVM,并提高 Sonic 的执行速度。Sonic 虚拟机将与 Solidity 和 Vyper 完全兼容,因此,生态开发者可以继续使用相同的开发工具。此外,Sonic 将支持 Geth 1.4。

Sonic 虚拟机使用动态翻译,即在客户端内将代码翻译成更高效的指令格式,从而更高效地执行智能合约。这是通过更高效的执行技术和「超级指令」(super-instructions,代码中经常出现的模式的高效表示)来实现的。

代币经济学

Sonic 的原生代币为 S,有着多重作用:

  • 支付交易费用

  • 通过质押以确保链的安全(最少 1 枚 S)

  • 运行验证器以确保链的安全(至少 5 万枚 S)

参与治理

Sonic 主网推出时,S 的总供应量为 31.75 亿枚,与 FTM 的总供应量相对应,S 的流通供应量将与当时 FTM 的流通供应量相对应。持有 FTM 的用户可按 1:1 的比例兑换成 S。根据多个治理提案的决定,以下新增内容将逐步落实到 S 代币的代币经济学中。

空投计划

Sonic 推出 6 个月后,将新铸造 31.75 亿枚 S 代币的 6% 用于空投计划,奖励 Fantom Opera 和 Sonic 的用户和构建者。空投计划采用创新的销毁机制,奖励积极参与的用户,并逐步减少 S 代币的总供应量。

持续拨款

Sonic 推出 6 个月后,将铸造更多 S 代币,用于提高 S 的采用率和全球影响力;壮大团队并扩大运营规模,以提高采用率;实施强有力的营销举措和 DeFi 活动;启动 Sonic Spark 和 Sonic University 计划,推动 Sonic 的未来发展。

为了为该计划提供资金,从主网启动 6 个月后开始,每年将额外铸造初始 S 代币总供应量的 1.5%(相当于 4762.5 万枚),为期六年。不过,为了防止通胀,Sonic 将销毁当年未使用的新铸造代币,确保这一举措产生的所有新铸造代币 100% 用于网络增长,而不是由金库保管以备日后使用。例如,如果 Sonic Labs 第一年只使用了 500 万枚代币,那么剩余的 4262.5 万枚代币将被销毁。

区块奖励

我们正在将验证器奖励从 Fantom Opera 迁移到 Sonic。最初几年,Opera 验证者将在继续获得奖励。但是,随着验证者和质押者过渡到 Sonic,我们将减少他们的区块奖励。减少奖励所节省的资金将重新分配,用于奖励 Sonic 验证者。同时,在可预见的未来,Sonic 基金会将继续维护 Opera 验证器。

Sonic 的目标年收益率 (APR) 为 3.5%。为了在头四年中保持这一收益率而不引起通胀,我们将把 Opera 中剩余的 FTM 区块奖励重新分配给 Sonic,作为验证者和质押者的奖励。这些奖励已经包含在 31.75 亿 S 代币的初始供应量中。

虽然从技术上讲,S 代币的初始总供应量为 31.75 亿,与 FTM 的总供应量一致,但在推出时,流通供应量将约为 2,883,358,939 枚代币。差额部分(每年 70,067,224 枚)将在 Sonic 的前四年作为奖励分配给验证者。在此期间,我们可以避免为区块奖励而铸造新的 S 代币。

由于这些变化,Opera 的年利率将在 Sonic 推出后降至零。此外,为了为所有 FTM 和 S 代币持有者保值,并在 Sonic 推出之初消除对新通胀奖励的需求,我们将在 Sonic 部署的最初四年内不铸造新代币用于验证者安全。四年后,S 区块奖励将继续以每年 1.75% 的速度铸造新代币,以奖励验证者。

下图显示了 S 代币在最初 7 年中的全部发行量。

代币销毁机制

Sonic 有三种销毁机制,可以减少新 S 代币的释放:

  • 费用货币化销毁机制:如果用户在未参与 FeeM 的应用上提交交易,50% 的交易费将被销毁。

  • 空投销毁机制:如果用户不选择在 270 天的解锁期内等待 75% 的空投解锁,则会损失部分 S 代币,这部分代币将被销毁。

  • 持续拨款中的销毁机制:在 Sonic 的前六年中,每年都会铸造 4762.5 万枚 S 代币来为增长提供资金,当年未使用的代币将被销毁。

下图预测了 S 从推出到第 7 年的流通供应情况。蓝线表示不含任何销毁的流通供应量,红线则表示含有销毁的供应量。

为了在上图中显示潜在的销毁量,我们假设来自持续拨款的 S 代币中将有 50% 被销毁。此外,我们还假设 Sonic 上每天有 1000 万笔交易,每笔交易的手续费约为 0.01 美元,并假设其中一半的交易发生在非 FeeM 应用上,在这些应用上,50% 的手续费将被销毁。最后,我们假设用户平均会消耗 20% 的空投,因为有些人会选择提前认领。

请注意,所提供的代币经济学计算均假设 Sonic 于 2024 年 12 月推出。如果推出日期发生变化,代币经济也将随之调整。

从 Fantom 到 Sonic

经过 Fantom 社区的广泛讨论,并通过四次治理投票(投票结果如下),Sonic 将作为新链,代表 Fantom 继续前行。

FTM 持有者可以通过以下两种方式之一兑换 S:

  • 中心化交易所:Sonic 正与目前上架 FTM 的大多数交易所合作,为用户协调自动兑换。

  • 自托管 /DeFi 用户:Sonic Labs 将推出一个简单的桥接器,以实现从 FTM 到 S 的 1:1 兑换。在 Sonic 主网上线后的前 90 天内,将支持双向兑换。90 天后,从第 91 天格林尼治标准时间下午 4 点开始,只允许从 FTM 到 S 的单向兑换。

结论

Sonic 旨在通过提供集速度、可扩展性和安全性于一体的下一代 L1,彻底改变区块链行业。通过引入费用货币化、可连接以太坊的安全跨链桥和简化的质押机制等创新功能,Sonic 将自己定位为一个对开发者友好的平台,将优先关注构建者和用户。